В рамках презентации Nintendo Direct: Partner Showcase разработчики из Warhorse Studios полноценно представили порт ролевой игры Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch, созданный при участии студии Saber Games. Полное издание чешской RPG со всеми дополнениями выйдет на гибридной платформе 15 марта.

Содержание

  1. Игровой процесс Kingdom Come: Deliverance
  2. Сюжет игры
  3. Трейлер
  4. Боевая система в игре

Игровой процесс Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance представляет собой игру в жанре action/RPG с открытым миром, в которой игрок управляет одним заранее заданным героем Индржихом (Индро) с видом от первого лица. Подобно играм серии The Elder Scrolls, в Kingdom Come: Deliverance нет определённых классов персонажа, и Индржих может овладеть различными умениями, как боевыми, так и мирными, и улучшать их в течение игры; умения прирастают по мере того, как игрок выполняет соответствующее действие.

По мере прокачки умений игрок может открыть дополнительные навыки, недоступные при низком уровне соответствующих умений — например, возможность взламывать замки бесшумно; некоторые из этих навыков исключают друг друга, а другие имеют побочные эффекты, поэтому выбирать их нужно осознанно.

Умения помогают и в диалогах — например, опытный лекарь может заметить, что у собеседника ранена рука. И перевести разговор на ранение, тогда как у персонажа с более низким уровнем лечения такой опции в диалоге не будет. В игре действует система репутации, разная для разных поселений; чем выше репутация героя в поселении, тем лучше к нему относятся неигровые персонажи. Героя с низкой репутацией будут часто останавливать стражники, подозревая в преступлениях; репутацию можно поднять, совершая добрые дела.

Сюжет игры

События Kingdom Come: Deliverance происходят в 1403 году на землях королевства Богемия. Части земель богемской короны и Священной Римской империи, в настоящее время являющейся территорией Чехии. Доступная область игры представляет собой окрестности городов Сазава и Ратае-на-Сазаве. В число других реальных населённых пунктов и достопримечательностей, появляющихся в игре, входят Стршибрна-Скалице, Светла-над-Сазавоу и Сазавский монастырь.

В прошлом Богемией правил император Карл IV. Вацлав IV, занявший престол после смерти отца, оказался ленивым и негодным правителем. И другой сын Карла, король Венгрии Сигизмунд, похитил Вацлава и заключил его под стражу, а затем вторгся со своей армией в богемские земли.

Трейлер

Kingdom Come: Deliverance - Nintendo Switch Announcement Trailer

Проект Kingdom Come: Deliverance начался с того, что Даниэль Вавра покинул студию 2K Czech в 2009. С маленькой командой он начал делать проект и искать инвесторов. Вавра взял в свою команду Мартина Клима, основателя Altar Games, но поиск инвесторов в Чехии не увенчался успехом. Команда хотела уже бросить проект, но неожиданно появился инвестор. Который вложил деньги, и команда разработчиков смогла сделать прототип игры.

Боевая система в игре

Сражения в Kingdom Come: Deliverance происходят размеренно, но жестоко. Тут рубятся обычные люди, не обладающие сверхъестественными способностями. Каждый удар отнимает выносливость и снижает здоровье оппонента. Если пораженная часть тела закрыта доспехом, то он принимает на себя часть урона, и тогда вместо здоровья снижается «стамина».

Боевая система напоминает то, что происходит в Mount&Blade и For Honor. Персонажи могут атаковать по 5 направлениям, нанося сильные или быстрые удары. Чтобы заблокировать атаку, нужно парировать ее по тому же направлению. Но это ограничение можно обойти с помощью щита. Два разных удара образуют связку, которую сложнее парировать, да и урона она наносит больше.